799125 发表于 2014-9-8 00:13:14

超强某韩国网游全套场景 上千个模型

PS里面有2个地址1个是密码 1个是网盘 必须2个买才有用 比较贵2000个卷   以后有时间会拿出部分 来免费分享一些
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慈世平 发表于 2022-6-14 19:12:46

谢谢分享

嘻嘻哈哈1122 发表于 2021-3-3 15:01:32

这么贵,你当卷跟斗地主欢乐豆一样好获得呀。

书叹 发表于 2020-3-12 18:13:56

买不起哦

莫叶丹 发表于 2020-3-12 16:58:15

1111111111111

2336433309 发表于 2017-10-30 13:11:15




非常感谢 XCOOL(芯酷——IT神话) 的回答。
你提到第二个问题解决方法是分割模型,我想解决的是光照贴图和模型本身纹理的独立,比如有一个大楼的侧面,面积很大,但纹理是平铺的砖墙,所以实际纹理可以比较小,而且可以和其它楼面共享纹理,但场景中的光照对整个大楼来说是一个整体 ,我想整个墙面用一个光照贴图,这就要求有两套纹理坐标,一个对应平铺的砖墙纹理,一个对应整体光照,如何才能实现这个需求?
就我目前看到的方法,都是使用了一个完全贴图,这将导致纹理很大,而且无法共享,这也直接限制了场景的规模和精细度,除非使用资源的动态加载和清除,而这种方法本身也是比较复杂和影响性能的。

pivisy 发表于 2017-9-8 11:57:53

感謝分享這麼好的學習資源!

仰空越梦 发表于 2017-5-7 14:02:59

资源甚好,且阅且珍惜!

仰空越梦 发表于 2017-5-7 14:02:51

谢谢楼主分享~

yhr28 发表于 2017-4-8 20:52:25

谢谢分享!!!!!!
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