拉破车 发表于 2015-3-23 16:20:11

bone骨骼动画镜像及初始POSE保存脚本+教程

在此抛砖引玉,引出更好的脚本,可以一键实现下面的功能就最好了,我用的方法比较的烦琐,给急用的朋友提供一个思路吧。测试环境 MAX2012 64位下可正常运行
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解决Bone骨骼镜像插件的一些问题https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=242302



阿木林14 发表于 2021-12-16 17:42:07

骨骼镜像复制插件用不了

CGJOY_270608645 发表于 2021-12-7 14:50:24

救命了,项目救急:kuqi:

asd228493 发表于 2021-10-18 00:16:09

破车大大 这个骨骼镜像今晚使用出问题了哎 镜像出错了 骨骼不对称了 可以看一下嘛

江南阿 发表于 2020-12-29 11:10:30

谢谢破车哥

xinhai 发表于 2020-8-7 17:45:52

音漫OTAKU冒泡 发表于 2020-7-22 17:45
为什么我跟着教程做到映射镜像数据的时候一直提示初始位置有不对称数据

你解决了吗。我也有这个问题{:6_202:}

xinhai 发表于 2020-8-7 14:27:47

正在学习中,感谢大佬分享

音漫OTAKU冒泡 发表于 2020-7-22 17:45:12

为什么我跟着教程做到映射镜像数据的时候一直提示初始位置有不对称数据

空卡 发表于 2020-5-11 10:20:41

bone骨骼动画镜像及初始POSE保存

艺大 发表于 2019-12-9 15:13:29

z373310046 发表于 2019-10-26 14:50
出现问题了,在映像镜像数据的时候报错

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