最近用unity做的几个卡牌效果
最近在unity里做了几个shader,流光,扰动,还有光晕的运用,借几张大神的画衬托下我的小特效。下面有高清视频下载(尺寸比gif大),因为是引擎制作,自身不循环,为了给成品做循环,循环的地方稍有卡顿的话,敬请谅解
另外,不论特效新人还是老手,希望大家常发作品,多交流才能更快进步,反映水平的不会是舌战,而是作品。作品不分好坏,不怕被批,发现问题才能改正,进步。
有没有券的都捧个人场吧
**** Hidden Message *****
谢谢大哥 不是shader文件吗 想学习!!
感谢大佬分享! 很nice {:6_198:} 。。。是视频的,我以为是shader 问下第一张图的那个太阳光线怎么弄的吗,详细点 下载的是视频不是源文件 呵呵哒只怪自己文盲。
特效即便是循环的也一样需要节奏 和细节不该扭曲的地方就不要扭曲,添加的粒子就有它需要存在的意义,每个能成为亮点的地方 都被你完美躲过。