【卡通角色】女剑士之渲染、合成讲解(更新中)
本帖最后由 兰斯洛特/ch 于 2015-4-1 21:41 编辑卡通渲染在游戏动画,与影视动画中较为常见,其中角色比重占主要部分,那么,如何渲染好看的人物呢?这里我来为大家简单的分解一下。
内容目录:
1楼 内容目录,与分层展示
10楼 补充介绍,与追加效果展示
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=111109&pid=3616533
11楼 渲染讲解
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=111109&pid=3616609
由于时间关系,制作方法排在明后日讲,这里先放出几张合成步骤图。
12楼PS合成讲解
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=111109&pid=3616901
20楼多角度展示图
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=111109&pid=3623119
24楼NUKE合成讲解
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=111109&pid=3641774
其他内容,待定中。。。。。。
阴影
基础色
OCC
轮廓光-左
轮廓光-右
道具
最终合成
楼主你这么厉害你家人知道吗
谢谢楼主分享~
谢谢楼主分享~
希望能跟CGJOY一起成长。同时也希望CGJOY越办越好。
希望能跟CGJOY一起成长。同时也希望CGJOY越办越好。
好东西,感谢分享
感謝分享這麼好的資源!
a371746353 发表于 2015-5-6 09:28
虽然没接触过NUKE,但MAYA和PS渲染方式教程真的很赞
哈哈,谬赞了,只是所想所得!仅此而已。
虽然没接触过NUKE,但MAYA和PS渲染方式教程真的很赞