发一个溶解刀光的小教程,用到的就是论坛里的shader
大家好,我是妖月,再发个小小教程哈哈,很简单,希望不要见笑先看看效果
下面来看看材质的设定只需要用到2张贴图即可
好现在开始制作了
第一步创建一个面片给面片赋予这个shader
第二部就是给这个材质K帧了,下面是分解图这是每个关键帧的参数和帧数哈哈,这里我用的是30帧每秒的设定。
然后是曲线如图
其实这里K帧的就是这俩个参数
第三部既然是刀光就要有旋转值,我这里为了好区分就给面片加了个父级。如图然后给父级物体K了旋转动画如图,就是一个很简单的变速动画。
第四部因为这个材质会受到灯光的影响所以要创建一个给他用的灯光来配合调节自己喜欢的色彩,这里我加的是个聚光灯,这个是灯的大概位置和参数。然后我们点击播放。就OK了哈哈。
小小教程结束,谢谢大家观赏。{:2_32:}
哪个shader啊 求 感谢楼主发布如此优秀的资源 非常好 非常好
谢谢大佬
其实做效果还是可以的 叠多一层高亮就可以了。
赞!!!
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赞赞赞赞