3dmax路径约束动画,导进untiy3d的方法 (转)
我在群里看到很多,新手会问:“MAX的路径动画能不能导进U3D?”MAX的粒子特效,路径动画那些是导不进去U3D的为了方便各位小伙伴,所以写一下方法吧!本文特别鸣谢:本人U3D师傅(MR.ZHU)和我家猪小乐其实很简单的,首先做好路径约束动画,我这里随便做了一个加一个路径约束。。。
点模型,进入运动面板(调好你想要的参数)然后点轨迹
设置好你的开始时间和结束时间,采样我是选择跟结束时间一样的,换句话说就是这动画会塌陷到每一帧(这个事看每个人喜好吧)选好之后按塌陷,然后你的路径约束动画就塌陷到你的模型上了。。。删掉你的路径,模型能运动就成功了。
就随便弄了一下,比见怪。。(挺丑的做得)
之后就按照导骨骼动画那样导进去U3D就好谢谢!!!
3d max链接约束动画怎么导出到unity,采用这种方法不行
请问导出没报错,导入unity之后用来做拖尾动画不成功是正常的吗 啥也不说了,楼主就是给力! 谢谢分享
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-。-請注明是我寫的謝謝。。。。。
啥也不说了,楼主就是给力!
感谢楼主分享,很实用
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