MOA游戏动画学园 发表于 2015-6-26 02:47:36

《R.J 游戏动画高级班》第25课内容为:镜头的运用





    之前课程表只写到24节课,主要是为了给学员提供一个自由选择的空间。由于学员咨询的时候提到最多的就是关于增加镜头的运用。因此《R.J 游戏动画高级班》第25课内容定为:镜头的运用

我在去年10月份以学习5天花13800元的代价,在北京亲自受香港著名动作导演程小东(不知道的可以百度一下)的指导,学习电影的武打设计。他尤其擅长镜头的运用,武打场面都是亲自拿摄影机控制镜头。当时他跟我们说过关于镜头一句话让我印象很深刻,他说镜头的最好的运用表现为:你感觉不到镜头的存在,但镜头的确在背后起关键作用。镜头不能感觉太刻意,那样会让你感觉脱离角色,要始终让人感觉人物是第一位,镜头在背后却总能制造出一种紧张感。

因为当时规定不能录像,我就以我目前自己的理解力和记忆交给学员关于镜头的知识。



封彪 发表于 2021-5-7 00:07:52

本公司找动画师一名支持线上想了解的话可以加QQ980076874

xiaodon0667 发表于 2020-4-16 16:36:45

内容在哪学

飞来蝴蝶 发表于 2020-2-28 21:50:00

期待

lai1124 发表于 2020-2-28 18:41:52

感谢分享感谢分享

a1278696523 发表于 2019-3-22 14:41:38

学习!

orangecry 发表于 2018-9-14 14:20:48

感谢楼主分享

活力芒果C 发表于 2018-9-14 09:51:22

有视频吗

zy18435126258 发表于 2018-9-14 09:19:31

感谢分享

冬天DE刺客 发表于 2018-9-3 09:04:48

好,支持下
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