兰斯洛特/ch 发表于 2015-8-19 20:05
备用依然用简单的阐述,关于产品渲染,他区别于一般动画片和游戏,他的环境要干净,渲染基本是依靠手工布光,或者是干净的环境反射。结构要清晰,轮廓要明显。适当可以利用冷暖光来突出结构线。并且要有清晰的前后关系,让物体的立体感分明。
本帖最后由 兰斯洛特/ch 于 2015-8-24 22:09 编辑
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(此图由于原始尺寸较大,在论坛幅面被压缩,因此会有些许锯齿,请见谅!)
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本帖最后由 兰斯洛特/ch 于 2015-8-21 19:51 编辑
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