kakashi9000 发表于 2015-9-3 19:59:12

【问题】我的3D 模型变成一块一块的

我使用max 做角色模型, 也有用Zbrush 雕模,之后发现模型有问题, 所以在max 做编辑, 但是做好之后才发现, 模型变得一块一块的 , 怎么弄就是不能弄成原本的样子,请问我应该怎么做 ><

变成一块一块的部位有:

手掌, 头发, 还有身体一小块.....{:7_251:}





11026084 发表于 2016-5-17 11:44:28

这是模型法线出问题了,编辑法线,然后重置一下法线,再重开下光滑组就好了

kakashi9000 发表于 2015-9-4 10:38:56

拉破车 发表于 2015-9-3 20:54
加个修改器也行,比如网格平滑,或是进到编辑多边形级别下,找到平滑组,加个平滑组也行,就是一排小数字, ...

哦哦哦!

我使用了网格平滑, 数值调成0 就可以了! 也没有增加面数, 非常感谢!!
{:3_64:}

kakashi9000 发表于 2015-9-4 09:42:28

拉破车 发表于 2015-9-3 20:54
加个修改器也行,比如网格平滑,或是进到编辑多边形级别下,找到平滑组,加个平滑组也行,就是一排小数字, ...

不过奇怪的是, 我有设定平滑组, 但是没有效....

因为为了做游戏, 不希望模型因此而增加面数.....{:7_251:}

suger 发表于 2015-9-3 23:07:41

{:7_242:}

polan 发表于 2015-9-3 23:07:08

{:3_64:}

6 发表于 2015-9-3 21:20:41

{:8_305:}

拉破车 发表于 2015-9-3 20:54:03

加个修改器也行,比如网格平滑,或是进到编辑多边形级别下,找到平滑组,加个平滑组也行,就是一排小数字,12 345这样的那个面板,就在编辑多边形下
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