Reyes
发表于 2015-9-18 15:49:50
kllk12 发表于 2015-9-18 12:59
落地的时候节奏感有点欠缺,价格爆点什么的可能会好点!
不错,你太懂我了
Reyes
发表于 2015-9-18 15:47:17
kllk12 发表于 2015-9-18 15:36
需要在模型上下功夫吧!noise单轴上下拉扯一下,然后给顶点alpha,贴图选择好就行。
楼上正解
kllk12
发表于 2015-9-18 15:36:19
金鱼 发表于 2015-9-18 14:47
恩恩,是UV动画能看见模型轮廓,但是做不出那种感觉,求教
需要在模型上下功夫吧!noise单轴上下拉扯一下,然后给顶点alpha,贴图选择好就行。
路人_甲
发表于 2015-9-18 14:47:21
kllk12 发表于 2015-9-18 13:00
应该是做的模型导进去的,用的UV流动吧!
恩恩,是UV动画能看见模型轮廓,但是做不出那种感觉,求教
kllk12
发表于 2015-9-18 13:00:21
金鱼 发表于 2015-9-17 09:35
请教一下,那个跟着盾牌走的类似流体的感觉用什么做的?
应该是做的模型导进去的,用的UV流动吧!
kllk12
发表于 2015-9-18 12:59:11
落地的时候节奏感有点欠缺,价格爆点什么的可能会好点!
whee
发表于 2015-9-17 21:43:56
赞一个~
五年
发表于 2015-9-17 16:42:17
...
wz136399
发表于 2015-9-17 11:40:42
请问 护盾的拖尾的扭动感觉是怎么做的
jsalb98
发表于 2015-9-17 10:43:46
大神什么时候分享下制作技巧啊