Reyes 发表于 2015-9-18 15:49:50

kllk12 发表于 2015-9-18 12:59
落地的时候节奏感有点欠缺,价格爆点什么的可能会好点!

不错,你太懂我了

Reyes 发表于 2015-9-18 15:47:17

kllk12 发表于 2015-9-18 15:36
需要在模型上下功夫吧!noise单轴上下拉扯一下,然后给顶点alpha,贴图选择好就行。

楼上正解

kllk12 发表于 2015-9-18 15:36:19

金鱼 发表于 2015-9-18 14:47
恩恩,是UV动画能看见模型轮廓,但是做不出那种感觉,求教

需要在模型上下功夫吧!noise单轴上下拉扯一下,然后给顶点alpha,贴图选择好就行。

路人_甲 发表于 2015-9-18 14:47:21

kllk12 发表于 2015-9-18 13:00
应该是做的模型导进去的,用的UV流动吧!

恩恩,是UV动画能看见模型轮廓,但是做不出那种感觉,求教

kllk12 发表于 2015-9-18 13:00:21

金鱼 发表于 2015-9-17 09:35
请教一下,那个跟着盾牌走的类似流体的感觉用什么做的?

应该是做的模型导进去的,用的UV流动吧!

kllk12 发表于 2015-9-18 12:59:11

落地的时候节奏感有点欠缺,价格爆点什么的可能会好点!

whee 发表于 2015-9-17 21:43:56

赞一个~

五年 发表于 2015-9-17 16:42:17

...

wz136399 发表于 2015-9-17 11:40:42

请问 护盾的拖尾的扭动感觉是怎么做的

jsalb98 发表于 2015-9-17 10:43:46

大神什么时候分享下制作技巧啊
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查看完整版本: 欢迎来喷,欢迎撒钱,u3d制造