Mickeyrrrr 发表于 2016-5-24 18:47:30

用max的布料插件模拟的动力学动画,可以导入UE4吗,怎么操作

如题,是用max的Cloth编辑器,而非PhysX Clothing插件的
请问这种属于顶点动画的模型,怎么导入Ue4,而且保持它的动画



Amen_Lucky° 发表于 2019-7-23 17:25:45

学些了

873574456 发表于 2017-9-1 10:04:29

大哥,解决了吗,这个问题

873574456 发表于 2017-9-1 10:04:08

大哥,解决了吗。这个问题。。。

q1802360 发表于 2017-6-28 11:47:59

看看

xiaoning0306 发表于 2017-5-13 00:58:15

可以 4.15可以导入Alembic格式文件
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Content/AlembicImporter/index.html


xiaoning0306 发表于 2017-5-13 00:54:35

https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Content/AlembicImporter/index.html

xiaoning0306 发表于 2017-5-13 00:53:08

虚幻4.15支持Alembic格式
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Content/AlembicImporter/index.html

逼了格效 发表于 2016-12-7 12:30:43

本帖最后由 逼了格效 于 2016-12-7 13:13 编辑

我想问下点缓存动画怎么导入ue4,或者点缓存怎么转化成顶点动画


cgjoy_4448 发表于 2016-12-7 00:06:59

资源甚好,且阅且珍惜!
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