用max的布料插件模拟的动力学动画,可以导入UE4吗,怎么操作
如题,是用max的Cloth编辑器,而非PhysX Clothing插件的请问这种属于顶点动画的模型,怎么导入Ue4,而且保持它的动画
学些了 大哥,解决了吗,这个问题
大哥,解决了吗。这个问题。。。
看看
可以 4.15可以导入Alembic格式文件
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Content/AlembicImporter/index.html
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Content/AlembicImporter/index.html
虚幻4.15支持Alembic格式
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Content/AlembicImporter/index.html
本帖最后由 逼了格效 于 2016-12-7 13:13 编辑
我想问下点缓存动画怎么导入ue4,或者点缓存怎么转化成顶点动画
资源甚好,且阅且珍惜!
页:
[1]
2