天空的彼岸 发表于 2016-5-25 22:43:40

worldmachine高精度低面数地形绘制【真实地形】制作软件汉化版

本帖最后由 天空的彼岸 于 2016-5-26 22:29 编辑

通过绘制基本简单图形或导入卫星DEM数据生成基本地形,在worldmachine中进行进一步修饰加工,然后经柏林分型函数自动雕刻自然地形细节并混合地表纹理,分分钟即可生成令人瞠目结舌的逼真地形,最后导出高分辨率的地表纹理、AO图、光影图、高度图、法线图、splash材质通道,将高度图导入Cryengine,并贴赋AO图、光影图、法线图,或通过spalsh通道更换高精度重复贴图,从而得到高精度低面数的地形。该技术通用于所有3d软件和游戏、虚拟引擎。**** Hidden Message *****



CGJOY_266016707 发表于 2021-11-17 10:55:32

中文版 10万个赞

钢钉 发表于 2020-12-1 23:46:04

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格式化C盘 发表于 2020-11-26 11:13:50

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孔宝宝 发表于 2020-6-29 18:33:42

晓月柠溪 发表于 2016-8-30 23:07
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ha

CGJOY_659831414 发表于 2020-3-23 22:25:15

ZXJ0099 发表于 2019-10-8 12:16:55

为什么只有菜单汉化,其他还是英文的

QianFei 发表于 2019-7-31 10:00:09

感谢楼主分享,谢谢~

零点无极限 发表于 2019-7-30 20:23:49

中文版 10万个赞

crazy142109 发表于 2019-6-12 15:44:01

谢谢分享

a505312151 发表于 2019-6-4 09:31:19

组织名称和注册码是什么啊
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