beck 发表于 2016-7-19 13:25:03

兔子跳舞 源文件(四)

制作中遇到过这样的角色吧,比如这个女孩骑着兔子,或者人骑着马等。两套cs骨骼如何关联?
女孩骨骼直接关联到兔子骨骼,优点兔子动女孩动,缺点因为联动女孩动画难控制。




女孩和兔子是两套独自cs骨骼,之间没有跟随。

蓝色bone使用link,link to world 关联到兔子重心,女孩重心关联到蓝色bone。(为了导出需求)

红色bone对齐到女孩待机pose重心,关联兔子脊椎,只用于记录重心位置,方便女孩重心回到待机位置。
兔子走路也是这种方法。

源文件,max2011   有骨骼和动画。
**** 本内容需购买 ****

阿基米德 发表于 2020-8-22 14:43:02

谢谢楼主分享好东西

没有感情的水贴陆肆贰 发表于 2020-2-22 08:56:56

看看

cookleyang 发表于 2019-7-24 23:13:17

感谢分享~~

plo 发表于 2019-7-16 16:09:04

挺厉害的

米米西 发表于 2019-6-5 22:46:52

感谢楼主无私分享!

民币阿斯顿撒 发表于 2019-6-3 14:58:42

感谢分享

chenhao996412 发表于 2019-5-31 11:21:27

{:6_198:}

张小帅 发表于 2019-5-22 20:28:13

感谢分享

洛浅蓝 发表于 2019-5-20 17:47:57

感谢楼主分享这么好的资源~{:6_209:}
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