cosy 发表于 2017-12-4 11:15:32

学习了~get!谢谢分享

Sccc 发表于 2017-10-31 13:01:28

膜拜神贴,后面的请保持队形~

Sccc 发表于 2017-10-31 10:06:24

不错,又占了一个沙发!

roqs 发表于 2017-10-10 17:22:13

厉害!谢谢分享

oygf50862377 发表于 2017-8-5 17:53:44

资源甚好,且阅且珍惜!

raketenfaust 发表于 2017-6-16 14:40:38

/zt猪 发表于 2017-1-15 21:34
这功能现在还是用的少。。。用在循环上还是可以的。。
飘带头发要是这样做。真不如直接手K,来的还快一点 ...

一根一根手动绑路径还是太繁琐如果有简捷一些的功能——比如根据路径自动生成骨骼链并且自动绑好,就好用多了

klzzcm 发表于 2017-6-2 16:32:54

楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!

xxiu 发表于 2017-2-4 20:27:15




资源甚好,且阅且珍惜!

xxiu 发表于 2017-2-4 20:26:49

资源甚好,且阅且珍惜!

爱马仕的H娃 发表于 2017-1-15 21:34:17

这功能现在还是用的少。。。用在循环上还是可以的。。
飘带头发要是这样做。真不如直接手K,来的还快一点。
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查看完整版本: 利用路径制作曲线动画