自己做的一个血槽UI 望各位大佬指点
自己做的一个血槽UI 望各位大佬指点不错,喜欢 不错,又占了一个沙发!
小胖子 UI模型发我{:6_222:}
本帖最后由 废柴啊废柴 于 2017-1-10 09:04 编辑
很棒
谢谢楼主分享~
拉破车 发表于 2017-1-8 22:38
我靠,这个做的真不错,那么,整体颜色很厚重饱满,,非要说问题,我来说几点我个人的建议啊,1 整体颜色太 ...
谢谢指导啦 我好好会改进的
我靠,这个做的真不错,那么,整体颜色很厚重饱满,,非要说问题,我来说几点我个人的建议啊,1 整体颜色太多了,,本来的UI是什么样我不知道,可以考虑不用红色也行,跟龙整体的颜色接近的,这样不至于 花, 2 球里的气泡没能很好的跟液体特效融合到一起,感觉不是从液体里面出来的,而是在表层上,跟水不是一体的,水里的质感是一种模糊的状态,很混,不是不行,只是这种液体一般是很透亮很清的,因为是仙液,,,3 龙身上的那个纹理也可以适当处理一下,这样会更炫
厉害了我的哥!
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