虚幻4 实时的镜面发射!
大家好我是九妹!应破车老师的召唤 !发一个 自己在项目中所用到的一个小玩意吧! 可能偶尔会用上!讲的详细一点吧!首先第一步呢在你场景里面拖拽一个 cube大小厚度大家自由调节
第二步 拖拽一个摄像机~
第三部将摄像机的正面 也就是摄像口的那面 对着 你需要反射的物体(注:方向角度可以自由调节)
第四步空白处右键点击 材质&贴图中的 渲染目标
注:新建的渲染目标为绿色
第五部选中摄像机然后将你新建的渲染目标 在摄像机细节里面 赋予上去
注:渲染目标的图片大小可以自由调节~
第六步 右键新建一个材质球然后把 渲染贴图链接上去
第七步 将材质球 赋予给cube (注:是最开始第一步的 cube)
最后就成功哒~ 移动物体的时候 反射面也是会实时跟随移动的哟! 很方便的 “镜子”
这个是不是和平面反射差不多的效果
大佬辛苦啦
666 谢谢大佬
谢谢楼主分享~
谢谢楼主分享~
我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
装B神器, 让自己的东西更有B格的说
装B神器, 让自己的东西更有B格的说
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