关于虚幻4地面编辑
大家好 !我是九妹丶 {:6_205:} 今天终于终于把美术组的项目转接给程序了 也终于可以好好地休息一下了 !也不会这么忙了!这个项目是我11月份开始接手的 前前后后 也加了很久的班 ! 整体效果还是不错的自己呢还是比较满意的吧 哈哈哈!
那么我们今天就来聊聊 如何 在UE4中 制作出属于你自己的专属地图 (题外话:不要问我为啥啥都懂 多学多看多想多交流)
OK !开整!
首先创建一个空白的关卡 然后创建一个地貌 OK然后选中你的地面在细节里面 赋予你的材质球 OK赋予上去之后呢 你会发现你的地面并没有变化 !那么 还是点地貌 选中地貌里面的描画 那么这个地方大家注意下 。。地貌描画相当于PS里面的图层描绘 是一个意思 ! 这个加号就是添加你的地貌图层信息!然后添加了之后 直接就可以 刷刷刷了!具体的细节方面 大家在材质球里面细调一下我这边给大家看一下 我细调后的样子 下雨后的行人踩的泥泞地面嘿嘿嘿!
另外呢我还做了一个 车的压痕 感觉是不是还不错呢~ !
关于地面材质球的话 我会后面补充一个帖子给大家详细的讲解~!
大家可以在评论区留言我会积极的回复大家! 谢谢大家 观看~! 我是九妹 丶 我为自己带盐!
学习,学习 谢谢楼主分享~ 大佬,抱歉我挖坟了,有个问题像请教您,UE4场景的地面,在我镜头离近后会动,这个能关了吗 file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\351295265\QQ\WinTemp\RichOle\{@%P)62CB5G@JUU@ZNNWNTR.pngfile:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\351295265\QQ\WinTemp\RichOle\{@%P)62CB5G@JUU@ZNNWNTR.pngfile:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\351295265\QQ\WinTemp\RichOle\{@%P)62CB5G@JUU@ZNNWNTR.pngfile:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\351295265\QQ\WinTemp\RichOle\{@%P)62CB5G@JUU@ZNNWNTR.pngfile:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\351295265\QQ\WinTemp\RichOle\{@%P)62CB5G@JUU@ZNNWNTR.pngfile:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\351295265\QQ\WinTemp\RichOle\{@%P)62CB5G@JUU@ZNNWNTR.png请问我这个为什么没有你帖子上的这个地貌图层信息
老司机带带我好不好!
厉害了我的哥!
谢谢楼主分享~
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