sky_jh 发表于 2017-3-23 17:20:15

将人像处理为低多边形 Low Poly 3D 风格效果

有朋友建议楼主po一个低多边形风格教程,前段时间看到一个不错的国外教程帖,软件直译转给大家看下
照例推荐一下Renderbus渲染农场,现在每天第一张效果图免费渲染,新用户注册送100渲染费。
先看成图:


在这里,我会告诉你一步一步如何打造时尚的低多边形肖像画家和PS图象处理,首先你需要一个好的照片参考,有一个好的方差的光与影,尽量确保你的模型有一些闪亮的配饰,与皮肤和衣服的柔软度对比(如眼镜、珠宝或笔挺的衣领)。



我想要一个暖色调,所以添加了一层混合图层



现在开始最耗时的部分:三角网格。

这里需要动手去做,因为我们自己比任何脚本或自动化过程更能准确判断面部轮廓,想要最终好看的效果不能偷懒

使用小笔刷创建网格



网格创建完毕之后,隐藏图像引用,寻找你忘记创建的三角形,完成后,颜色转为白色与黑色背景鲜明对比,并保存为JPG。



用紫色钢笔工具描出所有三角形


网格确定全部完成之后,转到下一步

把你的照片引用在你的矢量网格下面的图层上,对齐。锁定参考层。



现在最有趣的部分-添加颜色。依次选择每个三角形,选择吸管工具选择在每个三角形中的颜色填充它。

完成!这个过程会比较辛苦,但是给自己做一张炫酷的低多边形头像再适合不过了

这个教程适合会用ps的朋友哈


Flying Sheeep 发表于 2019-3-21 14:12:42

啥也不说了,楼主就是给力

swp5251 发表于 2018-1-5 18:04:59

啥也不说了,楼主就是给力!

liflash 发表于 2018-1-5 08:59:35

厉害了我的哥!

liflash 发表于 2018-1-5 08:59:28

谢谢楼主分享~

minimimart 发表于 2017-9-11 10:16:11

谢谢楼主分享~

cookie114 发表于 2017-9-10 21:50:07

MESH的减面操作,模型压缩

仰空越梦 发表于 2017-9-9 12:02:36

啥也不说了,楼主就是给力!

仰空越梦 发表于 2017-9-9 12:02:19

看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!

仰空越梦 发表于 2017-9-9 12:02:11

资源甚好,且阅且珍惜!
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