稚趣老人 发表于 2017-8-11 18:37:35

多个fbx导入unity能共用一个模型吗

这些重复能只留下一套吗                主要是想节省资源

此恨未央 发表于 2020-4-9 10:39:38

FBX里的动画文件 CTRL+D 复制出来,加到状态机里,前提是骨骼层级和命名需要一样,不然的话播放动画人物会往下掉,希望能帮到你。

ebaww 发表于 2017-8-28 08:37:50


先选中你要查看的动作,让后拖动一个模型fbx文件到右边查看窗口里就可以看了

稚趣老人 发表于 2017-8-15 09:46:07

稚趣老人 发表于 2017-8-14 10:31
不可以诶

就是像我图片发的那样点了 动作都看不了了   是不是还要有一步让模型公用给动作文件的啊

稚趣老人 发表于 2017-8-14 10:31:35

ebaww 发表于 2017-8-14 09:46
选中fbx里的动作文件,快捷键Ctrl+D,会在同一目录下复制出来一份动作文件,然后把不需要的Fbx文件删了

不可以诶{:6_198:}

ebaww 发表于 2017-8-14 09:46:59

选中fbx里的动作文件,快捷键Ctrl+D,会在同一目录下复制出来一份动作文件,然后把不需要的Fbx文件删了
页: [1]
查看完整版本: 多个fbx导入unity能共用一个模型吗