灵动像素 发表于 2017-8-23 18:14:34

海浪和漩涡特效制作(终结篇)—旋涡制作

这是海浪和漩涡特效制作教程的最后一部分—旋涡制作,对前两部分内容记忆不太清楚的可以点击(海浪和漩涡特效制作(一)、海浪和漩涡特效制作(二))查看温习哦。

好啦,一起来看下这部分的内容~
首先看下基本效果预览:
下面是具体制作步骤:
1)在ps中找到类似漩涡一样的贴图,然后新建一层拉出渐变

2)然后新建一个面片,段数适当给多一些

3)然后给上Displace修改器,给位图贴上刚才的贴图

4)增大强度值,画面会相应出现不同的造型

5)选一个材质球,不透明通道贴上渐变贴图

6)然后调整下颜色信息,到达一个合适的状态


7)像之前海浪造型那样,切换到材质模式,方便查看制作

8)然后添加Twist扭曲修改器,给一些角度数值使之扭曲

9)添加体积选择修改器,勾上顶点,然后选择纹理贴图,指定贴图为渐变坡度

10)然后将渐变坡度拖给一个材质球,渐变类型改为径向,然后渐变坡度参数调整下,中间影响最大,外侧最小

11)然后添加FFD3X3X3进行水涡造型的拉伸

12)制作过程中根据自己的需要进行微调,也可以适当加面数,避免面数少带来奇怪的现象,大家可以多多尝试。(可以适当增加涡轮平滑或者松弛等命令)

下面这部分做一个拓展延伸:
龙卷风制作方法下的水涡1)新建一个圆锥,然后段数适当给多一些,添加编辑多边形修改器,然后选择上面的面删掉。
2)然后添加Displace命令,给贴图贴上细胞贴图

3)然后对强度和贴图类型进行调整

4)并且适配下贴图

5)将贴图实例复制给一个材质球,然后调整下大小参数

6)根据效果进行微调

7)然后添加缀化修改器,适当调整下参数,使之形成一个水涡的造型

8)然后比较重要的是添加法线修改器,主要看的是里面的面

9)给模型添加一个圆柱体FFD,并设置点数

10)选中上面的一圈点然后进行放大操作

11)然后添加一个Twist修改器,并设置角度

12)动态制作的话就k旋转值就可以了
大家可以多多发挥想象力,做出更丰富更好的效果~

图片下载:http://www.geeeu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2437&page=1&extra=#pid2484
如果文章对你有所帮助,欢迎分享给更多需要的人看到,你的鼓励就是灵灵奇码字的不懈动力~
【更多教程】http://dwz.cn/3oSwbK





fayhua 发表于 2020-1-15 11:10:21


很好的资源,值得一看

星期七 发表于 2019-3-28 16:05:16

别整灰色或者黑色的字体不好吗。。。

tianyacao 发表于 2018-7-3 11:48:36

很好的资源,值得一看。

sdsiren 发表于 2018-7-3 11:25:19

很好的资源,值得一看。

zzz1717454 发表于 2017-8-28 10:24:39

楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!

zzz1717454 发表于 2017-8-28 10:24:04

楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!

251787618 发表于 2017-8-28 08:49:37

啥也不说了,楼主就是给力!

ratbagzhu 发表于 2017-8-27 22:33:01

谢谢楼主分享~

2517144119 发表于 2017-8-27 08:26:07

It's very nice, thanks!
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