【求助】求大神指导动作游戏武器与敌人的碰撞的制作思路
如题,想制作武器打在敌人身上的不同部位有不同效果。比如打在盾上可能会被格挡,打在腿上会计算腿部防御然后扣血。没有做过,做过的说下思路即可!
本帖最后由 ebaww 于 2017-10-23 11:49 编辑
不同的部位添加不同的碰撞体,分别能触发不同的事件
可以参考一下unity的一个格斗游戏插件:http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=180221&highlight=%B8%F1%B6%B7
不错,又占了一个沙发!
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