redtank 发表于 2017-10-24 09:13:35

缩放 bip 骨骼工具

大家好,

这次给大家带来的是场景缩放 1.0



在 MAX 中调整 CS 骨骼大小一直是很多人头疼的事情,尤其是在已经做完动画的情况下,策划过来说你的模型太小了,得放大点的时候,杀人的心都有了... 之前有同学发过相关教程,主要是利用 MAX 的 Rescale World Units 功能来实现



但这个功能有个缺陷就是 link 在 bip 上的附加骨骼缩放不正确,在缩放后附加骨骼扭曲变形,想想国产网游那满身的飘带吧,重新做一遍可要了亲命了 Orz..

场景缩放 1.0 解决了附加骨骼缩放的问题,一键缩放整个场景并保留动画不走样,爽不爽?

还不赶紧顶帖?
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白菜菌 发表于 2022-4-23 13:16:01

谢谢谢谢

CGJOY_674112021 发表于 2021-7-8 13:02:40

我觉得这玩意简直就是神器,棒棒棒

aska8848 发表于 2020-7-17 19:36:16

非常哈哦用的工具,早一点找到,我就不用折腾改过好几个模型了

heikewan 发表于 2020-6-9 16:04:10

和我遇到的情况一样~

逆火裂空 发表于 2020-5-12 15:00:06

感谢分享,太有用了。
测试了一下,max2012打不开,用15试了试可以打开,有用。
但是用过这个插件后,骨骼上就加不上ik链了。重新打开max以后可以恢复正常。
请教大神可否给个ms的,让我们学习一下。
或者是否可以出一个max2012版本的。万分感谢。

cgjoy_64796479 发表于 2020-4-16 18:28:50

楼主为了策划的性命真是煞费了苦心~~辛苦了~~

dingdangstone 发表于 2020-3-12 17:53:19

好用,解决了大麻烦

lai1124 发表于 2019-7-31 10:34:07

感谢分享感谢分享

面具_____丶 发表于 2019-5-31 19:30:10

分国行不敢冯河
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