sgw244112714 发表于 2017-11-18 17:24:08

太僵硬了

ZMH3920 发表于 2017-11-13 09:58:09

谢谢楼主分享~

tianc01 发表于 2017-11-11 16:05:39

谢谢楼主分享~

ZMH3920 发表于 2017-11-10 10:00:53


感谢分享

钢铁大侠 发表于 2017-11-2 18:23:17

看看了!

我的天呐11 发表于 2017-11-1 21:21:08

看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!

ZMH3920 发表于 2017-10-26 18:08:23

感谢分享

szx03170317 发表于 2017-10-26 11:00:35

有GIF就好了

thunderkid 发表于 2017-10-24 20:48:29

用你的源文件做成GIF来看吧:1、未做修改的原动作侧面。(建议:刚开始学做走路动作还是做原地走便于分析和修改,而且一定要套上模型来练习,便于观察体块间的力量变化。)

2、修改过质心位置的侧面。从脚的动态可以看出你对走路的各个关键帧的POSE还掌握得不够。

从脚的关键分布同样可以看出你对走路时脚的动态理解不完整。要多分析真人的走路动图。


3、正面动作。机械感十足,四肢的动态不正确,更别提性别和个性的表现了。



4、全选骨骼后只能看到这些帧,不仅关键帧数量不够,而且关键帧位置的重合度太高决定了人物的动作很机械。


还要继续打基础,临摹练习。

q1802360 发表于 2017-10-24 18:59:21

谢谢分享

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