3dmax教程之制作欧式雕花模型
3dmax怎么设计制作精美的欧式雕花?经常能在家具上看到雕花,该怎么制作一组漂亮的欧式雕花呢?下面丝路小编带我们来看看3dmax制作雕花的教程,需要的朋友可以参考下。 从简单到复杂,这次的3dmax教程给大家带来花朵的建模,对花朵进行分析后我们发现,花朵主要由花蕊和花瓣构成,那么建模也围绕这两大块进行拆分,花蕊的部分我们用低分段的球体,转化为可编辑多边形,对可编辑多边形进行挤出边等操作,最后给涡轮平滑即可。花瓣的部分比较简单,就用平面转化为可多可编辑多边形后,按照花瓣形态进行连接边,最后也给涡轮平滑。 1.在前视图,创建与参考图片大小一样的平面,直接将要制作的参考图拖入平面上。 2.创建花蕊,在标准基本形里面创建一个球体,分段数为5,并转化为可编辑多边形。 在点级别下,将中间的点进行挤出(Extrude)操作,挤出的数量适中就行。 在左视图下,将朝向外侧的边缘选中,添加连接(connect)命令。 选中最外侧的面,按住“CTRL”键并切换到边级别下即可选中外侧的边缘,继续给挤出命令,注意设置负数使其往内嵌。 选中内嵌的边缘,并环形(Ring)选择,添加连接(connect),连接边。 对连接后的边添加挤出(Extrude)操作,使边缘往外凸即可。 选中所有的点添加焊接(Weld)命令。 对五个角上的边线进行环形(Ring)选择。 添加挤出(Extrude)操作,这样可以使边缘造型缓慢过渡。 继续保持默认选中的五个角上的边线添加挤出(Extrude)操作。 选中五个边的边线进行环形(Ring)选择,添加连接(connect),连接边。 我们看到边缘的造型还不够圆滑,继续在点级别下对这个花蕊进行局部选中与缩放操作,直到与我们想要的效果匹配。 侧边缘的处理:在左视图中,我们选中侧边添加连接(connect)。 选中所有的点添加焊接(Weld)命令,对五个角上的点进行目标焊接(Target Weld)。 对细部的点进行适当缩放调整后,对其添加涡轮平滑(TurboSmooth)我们看到花蕊造型已经出来了。 3.创建花瓣:接下来是花瓣的制作,同样在前视图创建一个分段数为2的平面,注意大小和花蕊的边缘保持一致。 在点级别下调整花瓣的形态,可以参考玫瑰花辨的形态进行调整。 由于花瓣围绕花蕊进行排列比较有规律,我们就从一片花辨入手,将其参考坐标系拾取中间的“花蕊”。 轴心选取“使用变换后的坐标中心”,这时我们选中花瓣并旋转关联复制4个。 阵列成功后,我们看到花瓣偏小,在点级别下对花瓣的大小形态进行调整,使花瓣均匀排列在花蕊周围。 接着需要打造花瓣的轮廓与绽放的形态。在点级别下,花瓣的中间的点朝外拖动一次。 继续切割(Cut)命令,对花瓣添加边线。 对最外侧的点向外拖动。 选中内侧的两个点向外适当拖动,在左视图选中花瓣的点进行旋转归正。 继续循环选中花瓣内侧的边,采用最新版本的石墨工具下的跟随连接(Flow Connect),这样会自动沿着周边添加边线。 给花瓣添加壳命令(Shell),设置一定的挤出值。 选中往外凸的三条边给出挤出(Extrude)命令,注意设置负数使其往内嵌。 内侧挤出形成的多边形进行适当缩放操作,并调整花瓣中间的略显夸张的花瓣形态。 调整完后,添加涡轮平滑(TurboSmooth),花瓣的雏形就出来了。 接下来是对花瓣的边缘进行优化,我们可以选中内侧边缘的面适当添加挤出(Extrude)操作即可实现。另一种简单的花蕊比较简单就是直接用球工具,选中最内侧往外的两边进行挤出(Extrude)命令,添加涡轮平滑(TurboSmooth)。 以上就是3dmax制作欧式雕花模型的教程,教程有点复杂,孰能生巧,多加练习就能掌握,也可达到举一反三的效果。如果还有关于3dmax方面的问题,也可留言咨询,我们的专业老师看到会尽快给与帮助。 原文链接:http://blog.silucg.com/3dmax/jc/7663.html我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
谢谢楼主分享~
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