黑碳头分享课----人物性格对于角色肢体的影响
很多时候,动画师在制作角色的时候,前面会考虑很多角色的性格,但是在制作中,或多或少会因为招式,武器类型,常用的一些帅气pose,慢慢把角色的性格给破坏掉了,或者说同化了,最后发现自己做出来很多动画,都是千篇一律,不知道如何再做设计,不知道如何做区别,就陷入了无限找参考,还有找另类招式的误区。这一课简单讲了一点这类知识点的思路,希望可以帮到大家。**** Hidden Message *****
学习 角色的性格在制作前的pose参考上就要做一些筛选,不可能只以帅和美为主,排在第一位的永远是个性的展示。因为现在只有那些性格鲜明的角色才能给玩家留住印象。 谢谢大佬,仔细的品一品 角色的性格在制作前的pose参考上就要做一些筛选,不可能只以帅和美为主,排在第一位的永远是个性的展示。因为现在只有那些性格鲜明的角色才能给玩家留住印象。
感谢楼主分享 受教
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