黑碳头 发表于 2018-2-1 12:31:35

黑碳头分享课----人物性格对于角色肢体的影响

很多时候,动画师在制作角色的时候,前面会考虑很多角色的性格,但是在制作中,或多或少会因为招式,武器类型,常用的一些帅气pose,慢慢把角色的性格给破坏掉了,或者说同化了,最后发现自己做出来很多动画,都是千篇一律,不知道如何再做设计,不知道如何做区别,就陷入了无限找参考,还有找另类招式的误区。这一课简单讲了一点这类知识点的思路,希望可以帮到大家。
**** Hidden Message *****

sadon 发表于 2022-1-28 11:58:52

学习

大鹏鸡翅 发表于 2020-9-1 09:25:19

角色的性格在制作前的pose参考上就要做一些筛选,不可能只以帅和美为主,排在第一位的永远是个性的展示。因为现在只有那些性格鲜明的角色才能给玩家留住印象。

择修 发表于 2020-8-10 19:46:50

谢谢大佬,仔细的品一品

Abel_Yuan 发表于 2020-7-13 13:35:52

角色的性格在制作前的pose参考上就要做一些筛选,不可能只以帅和美为主,排在第一位的永远是个性的展示。因为现在只有那些性格鲜明的角色才能给玩家留住印象。

1195090473 发表于 2020-7-12 18:26:34


感谢楼主分享

这里是L 发表于 2019-6-1 14:15:19

受教

jj95198 发表于 2019-5-29 11:17:03

感谢分享~!

饺子饺子 发表于 2019-5-23 21:59:16

感谢楼主

柠檬茶加冰 发表于 2019-5-23 12:20:26

xxfx
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 黑碳头分享课----人物性格对于角色肢体的影响