龙骨5.6操作问题
第一次下载用龙骨5.6,按照视频教程操作,资源列表里我克隆了一个元件,可是我的软件里这里的顺序无法移动,既不能上移也不能下移,我重新下载还是这样,我已经注册过了,也登陆了,电脑是win7旗舰版的,不熟悉这个软件弄了一下午不造是什么原因,之后我在资源列表右键选择动画数据加纹理导出那个独立出来的龙翅膀(5.6视频教程里用的那个mesh过的龙),我接着拖曳到小熊的项目画布上,龙翅膀末端就少了一截,总之就是导入进去后龙翅膀就破损了而且还变小了,我是在做子骨架嵌套的那个范例,除了这个出了问题,我用另一种方式复制翅膀粘贴到另一个项目里倒是完好的,忘帮忙解答一下是什么原因,谢刚刚上手谢了!石化动 发表于 2018-3-6 14:29
是这样的,我想把龙翅膀的动画和熊的动画进行组合,但是拆好的翅膀导入到熊里,我拖曳到熊的画布上是破损 ...
是一个大红×显示丢失图片么 是的话就是图片路径不对 需要把那个翅膀的图片复制到熊的根目录里面然后指认一下
截个图吧,破损是个啥样子 flep 发表于 2018-3-5 11:52
资源列表里的顺序,现在就是不能手动调整的。第二个问题没看懂。
是这样的,我想把龙翅膀的动画和熊的动画进行组合,但是拆好的翅膀导入到熊里,我拖曳到熊的画布上是破损状态,素材是没问题的,但是拖上去就是破损的
资源列表里的顺序,现在就是不能手动调整的。第二个问题没看懂。
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