随手做的个烂大街护盾类效果,附文字讲解
本帖最后由 路过的周先生 于 2018-5-12 14:12 编辑这种护盾效果和教程已经算烂大街了但是大部分都是球形,所以我做了个不同形状的给新人一点启发,大佬就别看了,不喜勿喷。制作方式如下:
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=657626&size=300x300&key=c333e9d2c70c8de4&nocache=yes&type=fixnone https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=657627&size=300x300&key=954a12be2fa6f9b7&nocache=yes&type=fixnone
扩展基本体里面建立这个求棱柱
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=657628&size=300x300&key=477f4d88f0e3657f&nocache=yes&type=fixnone
把中间的点remove掉,不能直接删除,删除这个面就没了
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=657629&size=300x300&key=54ed23ce85fdf7f5&nocache=yes&type=fixnone
然后可以像这样拼成想要的形状
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=657630&size=300x300&key=e7486463fb42a12b&nocache=yes&type=fixnone
把所以六棱柱attach在一起。然后建一个圆形路径,路径变形拾取路径,形状尽量随机一点不要对称,塌陷模型。
这个时候就来展uv了,uv打开是这样的
框选uv在mapping中文是贴图里面选择flatten mapping中文是展平贴图,完成后如上图,可以手动调整一下每一格的大小
塌陷以后导出模型
最终效果,没有细调
shader参考,随便连了一下
效果没有细致的处理,只是为了出个简单的教程,护盾的样式可以自己随意的去拼,此贴只是为了混个脸熟,不喜勿喷,谢谢!
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附上模型文件**** Hidden Message *****
太好了,一目了然,期待多出一些这样的贴子 请问可以提供一下unity的源文件吗? 感谢分享
看看呢
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谢谢楼主分享,真的好多罩子全是圆形的,其它的基本就找不到 看着不错