qq785158096 发表于 2019-4-14 21:51:46

自己导出了结果研究不明白,楼主果然是大佬!另问一下UE4中骨架链接两个脚和两个手之间,的IK_root是什么

shoven 发表于 2019-3-19 09:27:10

感谢分享~!

动画菜菜 发表于 2019-1-16 15:15:21

有没能将UE4导出的FBX动画文件正确还原到CS骨骼上的办法?

zoutao 发表于 2019-1-9 15:46:52

谢谢分享
我要下载啊

zoutao 发表于 2019-1-9 15:42:10

谢谢分享

zoutao 发表于 2019-1-9 15:41:55

谢谢分享

lyjroki 发表于 2018-10-19 13:51:55

楼主加油

463556205 发表于 2018-8-10 01:40:13

很好   很棒

Pazvoice 发表于 2018-8-6 14:02:38

感谢分享!!!!!!

馒二狗 发表于 2018-7-5 13:15:51

老蟹可以啊!
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: UE4官方人物用CS骨骼100%还原,重定向给官方骨骼就OK了