上色脏?因为你不懂固有色和黑白灰
什么是固有色上色的时候,最常见的问题是:
固有色……如果你刚开始学习板绘,可能要问:
在 Ps 的颜色区域,你可以看到 HSB 滑块:
为什么要检查固有色?因为画脏,80%都是固有色出错。
如果你把自己的作品发给大佬看,最常看到这样的回复:
黑白灰指的是两个部分:固有色、明暗/体感
当你知道黑白灰可以用来展示画面的整体调子关系,但还是画成下图右边……
这是因为你破坏了固有色,用一个顺口溜来说:固有色很浅的物体的暗部,也比固有色很深的物体的亮部要亮。
如果不符合上面这条规律,就会画脏。
当然,你也可以利用这条规律。只要破坏原来的固有色,出现不该出现的明度(B),就可以画出“污渍,血渍”的效果,如下图一个重要的小Tips:观察一张图的黑白灰,不建议你用“去色”选项(Shift+Ctrl+U),建议你用黑白蒙版来“去色”,这样操作更符合人眼观察的情况,而不是靠软件模拟。
绘制固有色——分布
下面开始做一个绘制固有色的小练习,画盒子。多用HSB调节色彩,做如下的练习:
接下来,我们运用学到的固有色知识,看一下市面上很火的原画作品《猎魔军团》
腰部是亮部,它的暗面是58
而大腿是暗的东西的暗面,只有1,正符合我们的绕口令
大家在画画或配色时,不要只是埋头做,要学会分析好的作品,到底好在哪里。
还有一点很重要,在实际工作中,做角色设计,是像下图这样,只画固有色就够了,没有光影
这是因为游戏实际运行中,有很多特效、环境等,不同的光影都会打在角色身上。如果你角色本身就画了光影,那就很别扭,会起冲突
游戏特效对角色光影的影响:
来源:原画人
哇,这个不错
感谢分享理论 不错不错 感谢分享理论 感谢分享理论~~ 谢谢楼主分享 很厉害,谢谢分享,楼主辛苦了, 感谢 感谢分享
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