【教程】实时特效教程 1-4节理论基础
本帖最后由 may10086 于 2018-8-13 12:05 编辑我大部分时候都先发B站的,各种东西,希望大佬们关注一下
http://space.bilibili.com/7398208/#/
你们可以点下下面的图片,神奇的事会发生
第一课:粒子及shader节点工具概述
https://v.qq.com/x/page/l068514283d.html
第一节课直播各种状态不好,内容讲的相对基础,设计ppt以及文档如下
**** Hidden Message *****
第二课:基础美术原理及使用Houdini序列图烘焙
https://v.qq.com/x/page/s0709c28tzy.html
这节课时补录的,所以状态还属于正常情况。课程案例下载(全都丢这了,下面的也是):
**** Hidden Message *****
第三课:脚本实现及shader实现
https://v.qq.com/x/page/j07283u7mau.html
这节课算是先上车的内容,补票在第四节,所以你们可以先看第4节课再看第3节课。
第四课:shader图形学原理及在unity中的实现
https://v.qq.com/x/page/p0744jivcf7.html
基础补票的内容,应该说很重要,知道一大部分原理才好做事。
第五课:讲houdini基础,顶点动画破碎效果制作这周教这些
课程上线:
https://www.bilibili.com/video/av29099924/
第六课:houdini与u3d结合,猪变水案例。
下周开
还有还有
这个是很好的教程,虽然是基础,所有东西基础最重要 houdini水 的发在哔哩哔哩了么 有点强 1 感谢分享
赞赞
我来学习
这个是很好的教程,虽然是基础,所有东西基础最重要 好叼
顶楼主啦.......