CGJOY's Archiver
论坛
›
Unity3d论坛
› Max 的Biped 扭曲链接导出 FBX 到 Unity后骨骼无法匹配
张文鑫
发表于 2018-8-29 14:43:13
Max 的Biped 扭曲链接导出 FBX 到 Unity后骨骼无法匹配
Max 的Biped 扭曲链接导出 FBX 到 Unity后骨骼无法匹配,扭曲链接的骨骼主次关系变乱,方向改变。灰色的那几个就是扭曲链接骨骼。
max中蒙皮时权重主要在扭曲链接的骨骼上,所以到Unity中后臂腿骨就无法操控模型了。
mwb
发表于 2019-4-16 12:21:54
问题解决了吗 ?怎么没人讨论
ratbagzhu
发表于 2018-8-29 21:52:47
谢谢论坛,谢谢版主,支持一下!
页:
[1]
查看完整版本:
Max 的Biped 扭曲链接导出 FBX 到 Unity后骨骼无法匹配