Noahsyt 发表于 2018-9-11 14:42:02

让“动作捕捉”改变工作效率 MotionBuilder 动画捕捉课程

报名地址:点我



使用Motionbuilder与MAX MAYA连用的效果视频(可精调的更好)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzgxOTM2MTk0MA==/v.swf


试听部分
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzgxODYxNDI2OA==/v.swf


公开课及作品高清下载https://pan.baidu.com/s/13nsypRG1_gPp7QkMuQID7Q



"动作捕捉"是动画师的革命,还是动画师的终结?
      动作捕捉技术的兴起,可以轻松获得手K难度较大的动画数据,通过Autodesk公司的MotionBuilder(简称MB)软件,可以轻松的将捕捉数据进行各种强大的编辑。特点如下:


       1 与动作捕捉设备无缝对接,支持丰富的动画文件格式。


       2 动作文件的剪辑与合成,可以将任意软件导出的常用动画文件进行任意编辑组合。


       3 智能清理逐帧动画的帧,使其留下关键帧。


       4 对动画的细节进行润色。如:整段动画镜像播放,整段动画倒序播放,整段快慢播放,原地播放,角色带动画轻松放大缩小等等,并可最终塌陷使用。


       5 将3dMAX的BIP数据与MAYA动画数据之间的互导(常用软件之间的动画数据互导均可)


          6可将网络或私人动作库拼改成新的动作文件,使之轻松应用于工作中,大大提升效率。



   这次的讲师小南老师,拥有6年的动画工作经验,更是参与了国内动画片《枪神记》的制作,有丰富的将动捕数据应用到实际工作中的经验,想提高工作效率的动画师们有福了,在长达6个多小时的教程里,进行动画师的革命吧。


剪辑处理小作品GIF
https://attach.cgjoy.com/attachment/album/201809/11/141717hww3hpg19xf2epw6.gifhttps://attach.cgjoy.com/attachment/album/201809/11/141724l0vgav6gknvgywga.gifhttps://attach.cgjoy.com/attachment/album/201809/11/141729x15i6fy27pgg60og.gif


老师简介https://attach.cgjoy.com/attachment/album/201809/10/161432dpkch3lbrgmjdmkk.jpg

课程课表https://attach.cgjoy.com/attachment/album/201809/10/161430tkopkajdtfkajkpj.jpg

6886wangc 发表于 2020-9-15 10:32:53

我天,徐丹,我竟然刷到你的东西。都是干货赞。

干巴爹 发表于 2020-3-19 21:55:00

好牛逼!!!!!!

潇洒哥。。。。。 发表于 2019-12-19 15:07:40

前面几个动捕的动作不太好,就那个孙悟空和最后的跳舞挺好的。。。。说实话啊,动捕就修起来比较麻烦,用起来不是很麻烦的,用个一两天就好了,就这样论坛还搞收费。。。。

laigediaode 发表于 2019-4-25 11:14:39

然后想学习咋看呢······

可可逗 发表于 2018-9-27 20:43:30

6666666

∝JanSóN℡ 发表于 2018-9-24 23:13:40

资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜

luyi409847829 发表于 2018-9-18 08:45:26

特地赶来给大佬递茶

guoziyi912 发表于 2018-9-18 08:15:22

不错不错

拉普拉达 发表于 2018-9-17 19:58:53

517816390 发表于 2018-9-11 21:01
游戏行业的动画师 要失业了

影视还可以,想取代游戏行业的动作师,很难
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