xu731223837 发表于 2018-10-12 16:43:25

UE4 简单的波纹扰动材质

本帖最后由 xu731223837 于 2018-10-12 16:43 编辑

闲来无事做个类似折射效果的波纹扰动,不会对背景进行干扰,由于忘了刚哥教的极坐标的方法,就找了个现成的自带材质参数来把噪波图变成极坐标的样子
至于ParticleColor材质函数那个节点,就是最基础的particleColor连法,以下是效果图


连线图如下

**** Hidden Message *****



lg350105384 发表于 2019-7-30 19:01:09

后面那个节点是什么particlecolor

zjbben_25v@163. 发表于 2019-6-12 10:12:59

大神你这个文件用什么打开的

随风丶 发表于 2019-5-24 10:25:48

参与/回复主题

https://www.cgjoy.com/template/iscwo_cgjoy/iscwo/common//info_small.gifRE: UE





章勇 发表于 2019-5-23 16:32:44

大Va

小明的同学 发表于 2019-5-21 17:31:26

感谢楼主分享

SilenceWind 发表于 2019-5-20 17:59:16

谢谢你的分享

qypwf 发表于 2019-5-18 13:52:40

有动态没?回复看看

codeart 发表于 2019-5-17 16:50:38

Thanks
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