UE4 简单的波纹扰动材质
本帖最后由 xu731223837 于 2018-10-12 16:43 编辑闲来无事做个类似折射效果的波纹扰动,不会对背景进行干扰,由于忘了刚哥教的极坐标的方法,就找了个现成的自带材质参数来把噪波图变成极坐标的样子
至于ParticleColor材质函数那个节点,就是最基础的particleColor连法,以下是效果图
连线图如下
**** Hidden Message *****
后面那个节点是什么particlecolor 大神你这个文件用什么打开的 参与/回复主题
https://www.cgjoy.com/template/iscwo_cgjoy/iscwo/common//info_small.gifRE: UE
大Va
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