灬雲淡風輕灬 发表于 2018-11-12 10:39:46

3dmax相机动画怎么导入UE4里面

3dmax相机动画怎么导入UE4里面啊,我把max里的摄像机导出成FBX,导入UE4里不能导入,怎么回事?各位大神

paynecolin 发表于 2020-11-2 18:28:53

直接点关卡序列的扳手导入

cws 发表于 2019-4-10 14:25:39

吊打欧几吧那 发表于 2019-2-12 18:27
直接导入摄像机的跟踪数据是不行的,我是用maya直接烘培位置旋转属性,也还是有问题

那是不能用maxs摄像机吗

n75738 发表于 2019-3-26 10:21:20

應該是綁個虛擬點做一個骨骼動畫 然後導入UE4 這樣位置信息有了 再加上UE4的攝像機來用

吊打欧几吧那 发表于 2019-2-12 18:27:09

变化了 发表于 2018-11-27 13:22
在ue4创建一个相机,再右键点击相机,导入

直接导入摄像机的跟踪数据是不行的,我是用maya直接烘培位置旋转属性,也还是有问题

812530781 发表于 2019-1-24 16:46:03

同问,楼主解决了么?

变化了 发表于 2018-11-27 13:22:21

在ue4创建一个相机,再右键点击相机,导入

stylhice 发表于 2018-11-12 15:08:06

方块给skin,骨骼绑在摄像机上,把方块动画导入ue4,再在ue4里面创建相机绑在方块上,就行了

qiuminqqmm 发表于 2018-11-12 11:30:41

好资源`!且行且学习
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