怒海惊涛,不是特效师别看。
1400 大嘎候吾系萌派疯,萌派疯的萌,萌派疯的疯,特效行业多年从业者一枚,做过CG、搞过独立游戏,目前正在自我突破的路上徘徊。行业凛冬已至,心中怅然,不过正如四季轮回,冬天到了春天还会远吗?春耕夏耘秋收冬藏,冬天正好把之前“藏”的一些作品拿出来和大家交流分享,本作品以U3D引擎制作,其中材质采用手游常用shader,资源消耗较低,自己起了个很中二的名字“怒海惊涛,乘风破浪”,让我们一起在成长的路上冲鸭冲鸭~不好的地方请小伙伴们多多指出。生活不止眼前的加班,还有加班后的自我提升……后续我会利用这段时间逼自己持续更新一些作品。努力的人运气一定不会差,何况我是萌派疯。喜欢一定要给我留言,这样我才能感觉到这个冬天的温暖。
雷霆之怒作品:点我!
一个萌派UI
厉害 楼主太强了怎么办 牛逼啊这个水是用了溶解材质和走UV麽,但是水面那个波浪起伏效果咋整的大佬 怎么做的大佬求教程 666666 急求怎么做的- - 屌到没朋友 屌到没朋友
谢谢楼主分享