Kelier 发表于 2018-12-29 19:25:26

spine操作 直接选取 操作细节_2018年12月29日

最近对于什么时候能 框选到切片, +蒙皮
什么时候必须在层级里面点,还是有些模糊不清。理了个图





骨骼and蒙皮and切片 框选细节
框选方法,指在界面上不通过其他操作,直接把鼠标移到切片or蒙皮上看看有没有反应。
SETUP(装配模式)
【工具栏】内功能,
B(姿势)只能选择骨骼。
G(权重)只能选择蒙皮。
N(创建骨骼)只能选择骨骼当父骨骼,然后按AIT才能选择三种原件
【变换栏】内功能
C(旋转)可以选择 骨骼+蒙皮+切片
V(移动)可以选择 骨骼+蒙皮+切片
X(缩放)可以选择 骨骼+蒙皮+切片
Z(斜切)只能选择骨骼
ANIMATE(动画模式)
【工具栏】内功能,
B(姿势)只能选择骨骼。
G(权重)只能选择蒙皮。
N(创建骨骼)不可用
【变换栏】内功能
C(旋转)可以选择 骨骼+蒙皮,不能选择切片
V(移动)可以选择 骨骼+蒙皮,不能选择切片
X(缩放)可以选择 骨骼+蒙皮,不能选择切片
Z(斜切)只能选择骨骼

这些知识的应用:
利用编组工具,把切片单独导出一个组。


Kelier 发表于 2019-1-17 17:47:05

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