D_z 发表于 2019-3-18 15:17:34

谢谢

孤山独影 发表于 2019-3-18 15:05:40

好好学习,天天向上

博山 发表于 2019-3-18 13:33:09

这应该是用了弹簧效果吧。如果运动比较大的话恐怕两个球球会被拉扯的很远吧

博山 发表于 2019-3-18 13:31:20

学习了……怎么又一个隐藏的囧

村口刘老汉 发表于 2019-3-18 12:22:05

学习一下这个绑定,感觉腰部非常柔软啊

旭子 发表于 2019-3-18 10:36:32

很棒啊

涡轮鱿鱼 发表于 2019-3-18 10:32:28

“尘影随风. 发表于 2019-3-14 16:00
控制盆骨脊椎自己变化,那如果我不需要这个自动变化呢?还可以单独去控制脊椎的形状吗?

其实很少会有这种情况比如这里有4节骨骼对吧 如果的的确确需要故意有奇怪的角度可以在目前骨骼角度加一套专门的手动骨骼即可。你看见我 那个 跳舞骨骼人的动画的吧。骨骼动作已经非常极限了 依然可以 满足要求

xietianyu 发表于 2019-3-18 10:30:24

{:6_198:}

●__╭○╮ 发表于 2019-3-18 10:29:22

看看

路见不平一声喵 发表于 2019-3-18 10:13:43

牛逼疯了=-=膜拜膜拜
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