2019GDC 技术讲座 Ray Tracing Features in Unreal Engine
https://v.qq.com/x/page/f0854zy6l3i.htmlRay Tracing Features in Unreal Engine Sjoerd De Jong从虚幻引擎4.22开始,虚幻的渲染器将支持用于实时光线追踪的新DXR API。在这个讲座上,您将了解如何使用UE4中新的光线追踪功能,构建具有惊人视觉魅力的环境。我们将通过实用示例展示如何控制场景中的光线追踪,讨论实时光线追踪的优点和缺点,并介绍关于性能的诀窍,重点始终是帮助您顺利掌握这种惊人的新技术。
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