规则六边形几何球体创建方法
特效展示:https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2203742375
1,创建几何球体
2,修改器添加涡轮平滑【TurboSmooth】
3,转化为可编辑多边形
4,进入【点】级别
5,工具架上在Selection上输入【<5】选择小于五个边的点
6,进行反选,选择所有中间的顶点
7,按住Ctrl选择边,然后在按住Ctrl选择所有在边上的点,然后点击Remove
8,进入【面】级别点击 点击【Inset 插入】然后选择【By Polygon】
9,点击【Detach 分离】
无声高清视频教学如下
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学会了 感谢! 文杰 发表于 2021-7-14 18:12
有好心人告诉我一下,selection下面没有那一排的界面,怎么调出来
你找到了吗?其实选中点就出来了 有好心人告诉我一下,selection下面没有那一排的界面,怎么调出来 这是用的什么插件了?我的3dmax里为什么没有后面的命令额 感谢分享 我看见一个五边形 厉害 怎么能让UV错乱分布 大佬!!!