趁着2D动画的热,也来做个练习
最近看大家有好多画2D动画的,自己也很兴奋搞点小练习。首先感谢冷空气给我分享了一个非常不错的2D动画绘制软件TVP。我也讲一下自己在2D动画和3D方面的一些个人见解。个人认为2D动画的表现力更强 ,而且没有太多技术限制,比如蒙皮绑定建模特效制作之类的复杂工序,比较适合个人表达的全流程设计。难点呢就是效率低,还有你需要学习更多的知识,比如造型结构、色彩、特效表现、还有镜头应用。不过这正是这东西的魅力所在。有人可能会问这东西对工作有什么帮助,自己本身是3D游戏动画师,其实直接的帮助并没多少,但是这会给你间接的带来对动画表达的理解。目前自己也是在摸索和学习中,作品也很不成熟,希望以后大家一起学习交流。超赞!!! 二维出大师,动画楷模 告诉我,你为何如此之屌? 二维动画最大的不便之处就是没有中间过渡,中间需要补帧的地方太多 是的,大佬你的意识超对,以后这方面会大大发展的 2D动画缺点挤压拉伸,给人僵硬感觉 虽然有大佬说动态差点点,但2d的动作要画出来其实挺难的,要完全吃透一个动作的发力,然后在脑子里面演练出来再画到纸上,光这个步骤就很锻炼人,其中的收获也是巨大的 猜猜我是谁 66