阿修_VFX
发表于 2019-8-1 16:03:22
分享一个改进的实时光照烟雾Shader——阿修教程
之前发过一版SF的实时光影烟雾,但是不是很好,优化不到位
这次换成ASE优化过后再发一次
性能很好的烟雾,能给一个简单的明暗面,调整暗面颜色
在Max里创建一个quad,四个顶点的法线调成如图这样
在Shader中调整HalfLambert的范围
张张252
发表于 2021-8-30 11:20:42
感谢分享大佬
helanhuopao
发表于 2021-7-5 17:47:31
大佬厉害了
透明龙
发表于 2021-6-2 09:29:23
贤明 多谢大爱。
Aww
发表于 2021-5-24 15:20:22
感谢分享大佬
几点???
发表于 2021-1-26 11:05:21
感谢分享大佬
吴彦祖莘庄分祖
发表于 2020-12-18 17:53:27
这个面片的法线怎么调成大佬那样的,萌新不会啊
灬雲淡風輕灬
发表于 2019-12-18 21:08:37
这个面片的法线怎么调成大佬那样的,萌新不会啊
maxcat2257
发表于 2019-11-22 14:55:52
感谢分享大佬
小稳当
发表于 2019-11-7 20:50:20
厉害厉害