阿修_VFX 发表于 2019-8-1 16:03:22

分享一个改进的实时光照烟雾Shader——阿修教程

之前发过一版SF的实时光影烟雾,但是不是很好,优化不到位
这次换成ASE优化过后再发一次
性能很好的烟雾,能给一个简单的明暗面,调整暗面颜色




在Max里创建一个quad,四个顶点的法线调成如图这样


在Shader中调整HalfLambert的范围


张张252 发表于 2021-8-30 11:20:42


感谢分享大佬

helanhuopao 发表于 2021-7-5 17:47:31

大佬厉害了

透明龙 发表于 2021-6-2 09:29:23

贤明 多谢大爱。

Aww 发表于 2021-5-24 15:20:22


感谢分享大佬

几点??? 发表于 2021-1-26 11:05:21


感谢分享大佬

吴彦祖莘庄分祖 发表于 2020-12-18 17:53:27

这个面片的法线怎么调成大佬那样的,萌新不会啊

灬雲淡風輕灬 发表于 2019-12-18 21:08:37

这个面片的法线怎么调成大佬那样的,萌新不会啊

maxcat2257 发表于 2019-11-22 14:55:52

感谢分享大佬

小稳当 发表于 2019-11-7 20:50:20

厉害厉害
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