副队长 发表于 2019-8-13 18:13:28

以下观点纯属个人感觉,如有不对还望包含:
我只看了一个动画,就是连击。其中发现几个比较严重的问题,首先是你第一击,发力没对,身体躯干之间的力量传递关系不太明确。第二点就是pose,有点难看 可以多看一看日本动漫 虽说不是游戏类但是他们对pose的诠释还是比较到位的。然后还有节奏,整体节奏不够好,节奏这个东西牵连很多,设计的时候就要考虑到节奏问题,不然你怎么改都改不出来,这时候多半都是设计的问题。 这些问题解决也不是一蹴而就,所以我只能告诉你问题,并不能帮你解决这些问题,最终还是得靠你自己去理解 考虑明白,只有自己去解答的问题才会牢固。楼主加油~!你一定可以成为好的动画师。欧耶~~~~哈哈哈哈。

拉破车 发表于 2019-8-13 17:52:30

这个角色的胳膊,可以再改的更舒服点,很酷很冷漠的动作,这个胳膊的幅度还是有点儿不合适。

Cinematics 发表于 2019-8-13 17:12:15

火烈鸟. 发表于 2019-8-12 16:19
老哥,我来支持一下!

:kaixin::ciya::daxiao:笔芯

ss111111 发表于 2019-8-13 14:08:05

感谢楼主分享~~

Tough guy 发表于 2019-8-12 16:39:02

感谢老哥的爆料!

火烈鸟. 发表于 2019-8-12 16:19:55

老哥,我来支持一下!

此乃愚人 发表于 2019-8-12 09:47:32

感谢楼主分享

陌上人 发表于 2019-8-12 08:55:35

感谢楼主分享···

Cinematics 发表于 2019-8-11 12:44:06

关节5 发表于 2019-8-11 11:02
Thanks(ω) 楼主分享自己的价值自己决定

谢谢支持

关节5 发表于 2019-8-11 11:02:53

Thanks♪(・ω・)ノ 楼主分享自己的价值自己决定{:6_205:}
页: 1 [2]
查看完整版本: 源文件