lsmhlg
发表于 2020-7-13 17:45:22
guees2 发表于 2020-5-8 17:26
maya2017装了没反应啊直接复制在redshift shader目录里
RedshiftShaderLibrary直接拷贝到C:\ProgramData\Redshift,直接mel拖入maya,在当前工具架多一个材质球的图标,点击就好。2015和2019测试可以
lsmhlg
发表于 2020-7-13 17:45:15
247843186@qq.co 发表于 2020-6-21 12:33
既然挂出来了,收了大家费用了,那就麻烦受累详细一点和大家说下,怎么拷贝到什么路径,花不到5分钟时间。 ...
RedshiftShaderLibrary直接拷贝到C:\ProgramData\Redshift,直接mel拖入maya,在当前工具架多一个材质球的图标,点击就好。2015和2019测试可以
lsmhlg
发表于 2020-7-13 17:45:06
Y丶HR 发表于 2020-6-29 11:35
安装过程:解压文件夹,进入RedshiftShaderLibrary,将其中的5个文件夹和一个mel文件直接放进C:\ProgramD ...
RedshiftShaderLibrary直接拷贝到C:\ProgramData\Redshift,直接mel拖入maya,在当前工具架多一个材质球的图标,点击就好。2015和2019测试可以
lsmhlg
发表于 2020-7-13 17:44:46
Y丶HR 发表于 2020-6-29 11:35
安装过程:解压文件夹,进入RedshiftShaderLibrary,将其中的5个文件夹和一个mel文件直接放进C:\ProgramD ...
RedshiftShaderLibrary直接拷贝到C:\ProgramData\Redshift,直接mel拖入maya,在当前工具架多一个材质球的图标,点击就好。2015和2019测试可以
lsmhlg
发表于 2020-7-13 17:44:21
RedshiftShaderLibrary直接拷贝到C:\ProgramData\Redshift,直接mel拖入maya,在当前工具架多一个材质球的图标,点击就好。2015和2019测试可以
Y丶HR
发表于 2020-6-29 11:41:06
and1994than 发表于 2019-11-11 21:29
怎么用啊,买了不会用
安装过程:解压文件夹,进入RedshiftShaderLibrary,将其中的5个文件夹和一个mel文件直接放进C:\ProgramData\Redshift,再将mel托进maya,点击创建出的快捷图标,点击redshift万能材质转换器,默认情况是不用更改路径的,重启maya,安装完毕,此时可在maya中看到下面的材质球。
Y丶HR
发表于 2020-6-29 11:35:56
youyang799 发表于 2020-3-9 18:14
用不了啊,只能导入节点,但没有材质球啊
安装过程:解压文件夹,进入RedshiftShaderLibrary,将其中的5个文件夹和一个mel文件直接放进C:\ProgramData\Redshift,再将mel托进maya,点击创建出的快捷图标,点击redshift万能材质转换器,默认情况是不用更改路径的,重启maya,安装完毕,此时可在maya中看到下面的材质球。
Y丶HR
发表于 2020-6-29 11:35:45
不会起名字啊 发表于 2020-3-24 15:37
......请问这个怎么导入
安装过程:解压文件夹,进入RedshiftShaderLibrary,将其中的5个文件夹和一个mel文件直接放进C:\ProgramData\Redshift,再将mel托进maya,点击创建出的快捷图标,点击redshift万能材质转换器,默认情况是不用更改路径的,重启maya,安装完毕,此时可在maya中看到下面的材质球。
Y丶HR
发表于 2020-6-29 11:35:37
and1994than 发表于 2019-11-11 21:29
怎么用啊,买了不会用
安装过程:解压文件夹,进入RedshiftShaderLibrary,将其中的5个文件夹和一个mel文件直接放进C:\ProgramData\Redshift,再将mel托进maya,点击创建出的快捷图标,点击redshift万能材质转换器,默认情况是不用更改路径的,重启maya,安装完毕,此时可在maya中看到下面的材质球。
Y丶HR
发表于 2020-6-29 11:35:16
guees2 发表于 2020-5-8 17:26
maya2017装了没反应啊直接复制在redshift shader目录里
安装过程:解压文件夹,进入RedshiftShaderLibrary,将其中的5个文件夹和一个mel文件直接放进C:\ProgramData\Redshift,再将mel托进maya,点击创建出的快捷图标,点击redshift万能材质转换器,默认情况是不用更改路径的,重启maya,安装完毕,此时可在maya中看到下面的材质球。