一只柠檬鲸丶 发表于 2019-8-28 16:15:14

发现一个好的动画Demo

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beyondyhz 发表于 2020-11-30 15:18:19

走跑有点诡异

lasfer 发表于 2020-11-10 11:55:49

lasfer 发表于 2020-11-10 11:55
体现了,通过运动路径的长度体现了,斧子攻击蓄力加速比较慢,动作开合比较大,就是因为重量大,如果是轻 ...

除此之外,还有很多细节都体现了

lasfer 发表于 2020-11-10 11:55:12

梨 发表于 2020-4-24 19:54
对啊

体现了,通过运动路径的长度体现了,斧子攻击蓄力加速比较慢,动作开合比较大,就是因为重量大,如果是轻武器,不需要身体那么打开,所以这就是轻灵和重武的区别。

motioncapture 发表于 2020-6-3 17:27:09

他要是只发了走跑,会不会被喷死

艺大 发表于 2020-4-24 21:13:27

我觉得这才是动画,这哪里是模型,像真人

发表于 2020-4-24 19:54:37

yhdyhm 发表于 2019-12-19 13:53
看了这么多动作帖子 都在说要体现武器的重量感 我就纳闷 何必刻意追求武器的重量感 既然他能拿起那么重的武 ...

对啊

yhdyhm 发表于 2019-12-19 13:53:07

看了这么多动作帖子 都在说要体现武器的重量感 我就纳闷 何必刻意追求武器的重量感 既然他能拿起那么重的武器挥舞战斗 表现出举重若轻 力拔千钧的感觉不是更能体现出角色的力量?
我们在看别人动作的时候还是最好抛弃个人偏好 只关注动作本身会比较好

Bailely 发表于 2019-12-19 10:47:37

这走跑风格一看就是韩国

夜行僧 发表于 2019-9-4 10:56:21

做的真的很不错  值得学习
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