发现一个好的动画Demo
3513走跑有点诡异 lasfer 发表于 2020-11-10 11:55
体现了,通过运动路径的长度体现了,斧子攻击蓄力加速比较慢,动作开合比较大,就是因为重量大,如果是轻 ...
除此之外,还有很多细节都体现了 梨 发表于 2020-4-24 19:54
对啊
体现了,通过运动路径的长度体现了,斧子攻击蓄力加速比较慢,动作开合比较大,就是因为重量大,如果是轻武器,不需要身体那么打开,所以这就是轻灵和重武的区别。 他要是只发了走跑,会不会被喷死 我觉得这才是动画,这哪里是模型,像真人 yhdyhm 发表于 2019-12-19 13:53
看了这么多动作帖子 都在说要体现武器的重量感 我就纳闷 何必刻意追求武器的重量感 既然他能拿起那么重的武 ...
对啊 看了这么多动作帖子 都在说要体现武器的重量感 我就纳闷 何必刻意追求武器的重量感 既然他能拿起那么重的武器挥舞战斗 表现出举重若轻 力拔千钧的感觉不是更能体现出角色的力量?
我们在看别人动作的时候还是最好抛弃个人偏好 只关注动作本身会比较好 这走跑风格一看就是韩国 做的真的很不错 值得学习