U3D之皮卡丘卡牌特效
U3D之皮卡丘卡牌特效源文件地址:https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=230468原版视频
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自己制作完成视频
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在一个群里看到一个皮卡丘卡牌特效,直接吸引了我,被满满的技术吸引住了,于是就开始怎么去表现她呢?刚开始想着用摄像机投射的方法做,最后发现太平面了。如图
Shader如图
后来有个帖子说了ASE自带的材质可以实现,就研究了一下,终于经过自己改编终于做了几个材质。如图:
Scene窗口模型如图
正面效果和背面效果如图
模型除了皮卡丘和球球其余均来自自己之手制作,文字在昵图网上花了四十个分下载了一个Ai文件在MAYA中制作完成如图
场景在3Dmax中制作完成如图
天空材质在spacescape这个软件中制作完成
最终,经过两个晚上通宵前前后后花费大概24小时左右制作完成,虽然是借鉴原版还原,但是还是学到了很多。非常佩服第一个做这个的人,真的很厉害。
大佬,跪求详细教程 {:6_206:} 都是这么强的吗 厉害了,我的哥! kankan 大佬太牛逼了 看不懂 大佬,跪求详细教程 {:6_227:} 厉害 W109420003 发表于 2019-9-11 12:59
你没技术呢 就还教人特效 丢人吗
那我Low了 把你的思路分享下先,不需要什么教程