CGJOY's Archiver
论坛
›
游戏动画论坛
› 如何用变形器制作复杂的动画-by 橘子酱
式微
发表于 2019-11-4 15:15:23
橘子酱赛高,是个不错的思路
橘子酱ベ
发表于 2019-11-4 14:56:59
cgjoyjkc 发表于 2019-11-4 14:46
楼主思路很不错!!我之前也做这个卷轴,只会点缓存导出。。
unity应该不支持点缓存
cgjoyjkc
发表于 2019-11-4 14:46:36
楼主思路很不错!!我之前也做这个卷轴,只会点缓存导出。。{:6_202:}
页:
1
2
[3]
查看完整版本:
如何用变形器制作复杂的动画-by 橘子酱