lelenwan 发表于 2019-11-18 19:59:33

模型分离、合并不丢失蒙皮信息插件

         前几天蒙皮高级装备套的时候,程序告诉我,有个装备的shader材质要独立出来,需要我从新把装备模型detach从新蒙皮,分离就需要多做重复工作,我很脑阔疼,后来经过一个同事介绍,发现一个可以分离模型不丢失蒙皮信息,合并模型也不丢失蒙皮信息的插件,分享给大家。
图1:如果要分离茶壶嘴,而不丢失蒙皮信息咋办?      


   

图2:选中茶壶嘴,点击 detach skin,选中的部分就分离了。


图3:如图所示,分离,并且蒙皮信息不丢失。




图4:如果要合并模型而不丢失蒙皮信息,选中要合并的部分,点击combine 即可。


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joudan 发表于 2022-1-11 11:40:32

这可太省事儿了

伯狐 发表于 2021-9-29 17:56:16

实用,感谢,点赞

思考的鱼 发表于 2021-9-15 11:45:42

感谢分享

白菜菌 发表于 2021-8-17 18:31:02

厉害了

哈罗.暗 发表于 2021-6-2 17:00:39

合并之后,权重乱了。。没啥用啊- -

浪里小白菜 发表于 2021-3-2 11:10:55

不好用,本来想分离附属物件蒙皮,结果附属物件蒙皮是保留了,人物蒙皮没了

191836987 发表于 2020-10-13 14:18:56

不怎么好使哎

素熊素熊嘿嘿 发表于 2020-9-15 16:27:41

感谢分享 看看效果

红豆包子 发表于 2020-6-29 10:47:44

NBNBNBNBNBNBBBBBBBBBB

AFEXK 发表于 2020-6-6 17:43:48

十分需要,感谢分享!
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