模型分离、合并不丢失蒙皮信息插件
前几天蒙皮高级装备套的时候,程序告诉我,有个装备的shader材质要独立出来,需要我从新把装备模型detach从新蒙皮,分离就需要多做重复工作,我很脑阔疼,后来经过一个同事介绍,发现一个可以分离模型不丢失蒙皮信息,合并模型也不丢失蒙皮信息的插件,分享给大家。图1:如果要分离茶壶嘴,而不丢失蒙皮信息咋办?
图2:选中茶壶嘴,点击 detach skin,选中的部分就分离了。
图3:如图所示,分离,并且蒙皮信息不丢失。
图4:如果要合并模型而不丢失蒙皮信息,选中要合并的部分,点击combine 即可。
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这可太省事儿了 实用,感谢,点赞 感谢分享 厉害了 合并之后,权重乱了。。没啥用啊- - 不好用,本来想分离附属物件蒙皮,结果附属物件蒙皮是保留了,人物蒙皮没了 不怎么好使哎 感谢分享 看看效果 NBNBNBNBNBNBBBBBBBBBB 十分需要,感谢分享!