3dmax biped骨骼关键帧不能直接在时间栏打吗
biped骨骼怎么用关键帧做动作,biped骨骼起点不能打帧,也不能全选打关键帧幻影54313 发表于 2019-12-1 14:38
其实是我不知道biped骨骼不能在时间栏打关键帧,你知道biped骨骼该怎么做关键帧动画吗,百度全都是导入动 ...
打关键帧时不能有bone骨骼,在运动面板的关键点信息
拉破车 发表于 2019-12-1 23:20
看下动画区置顶,骨骼奥秘教程,应该会有非常通透的了解
大佬 我能问下导出BIP动作的时候 有我们自己建的bone骨骼 怎么导出动作呢
看下动画区置顶,骨骼奥秘教程,应该会有非常通透的了解 乜弋 发表于 2019-12-1 16:22
bip不会默认在0帧位创建初始帧。需要手动。有掺杂其他对象的话需要全选骨骼用创建关键点的方式来k全帧(右 ...
没找到旋风斩动作的模型,就想着手动搞段动作,结果遇到biped,学特效真的难,我什么素材都没是真的惨
bip不会默认在0帧位创建初始帧。需要手动。有掺杂其他对象的话需要全选骨骼用创建关键点的方式来k全帧(右键底部滑条,0帧位需要把质心三轴锁定后k,不然质心是不会有的)。都是些基础操作。还是找个课学吧 拉破车 发表于 2019-12-1 14:14
完全没理解是什么意思,能截图或是视频说明吗
其实是我不知道biped骨骼不能在时间栏打关键帧,你知道biped骨骼该怎么做关键帧动画吗,百度全都是导入动作,我找到了打关键帧的地方,但是不能全选的状态下打,难道要一个一个手动打关键帧嘛而且那个屁股中间的点不能打关键帧,这样做不出全身移动了吧
完全没理解是什么意思,能截图或是视频说明吗 我发现了,是biped骨骼的问题,biped就不能打关键帧了?那怎么做动画啊
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