HEjoy 发表于 2019-12-5 20:36:01

关于龙的 路径约束 动画 IK 身体翻转 扭曲 题解决方案

之前看见破车哥发表的一篇帖子
上面就有人问了,做路径动画时出现了一些翻转问题问怎么解决
首先
做路径动画的时候回用到IK工具,点击IK,在运动面板出现IK解算器属性,然后调整扭曲起始角度,把龙的头部旋转到你想要的角度,然后删除IK,现在你的龙身体还是扭曲的,不要K帧,直接旋转龙身体(bone骨骼)把他身体旋转到正常位置,然后从新链接IK,这样,龙的身体就正常了
如图

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HEjoy 发表于 2022-4-21 20:58:50

没有AKA 发表于 2022-4-14 13:03
不行 转的更厉害了

你把线圈调大点

没有AKA 发表于 2022-4-14 13:03:02

不行 转的更厉害了

xBBQx 发表于 2021-7-12 21:14:05

为什么我做到重新加IK这步的时候 软件每次都崩溃

断水流师兄 发表于 2021-6-22 09:06:19

{:6_206:}

三日月宗近 发表于 2021-1-15 16:44:25

感谢分享这么好的技巧~

南来的北往的 发表于 2020-12-8 15:39:29

多谢分享

gl2323999 发表于 2020-10-15 17:56:23

拉破车 发表于 2019-12-6 11:49
我再给个脑洞,现在之所以出现扭曲是因为龙头是第一节骨骼,也就是所谓的父物体,我们在龙头前再加一根骨骼 ...

大佬厉害了   真的有用

慕夏Mucha 发表于 2020-3-4 14:30:51

点赞!!!!谢谢大佬分享!!!!!

37089 发表于 2020-1-17 11:25:54

谢谢分享
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