关于龙的 路径约束 动画 IK 身体翻转 扭曲 题解决方案
之前看见破车哥发表的一篇帖子上面就有人问了,做路径动画时出现了一些翻转问题问怎么解决
首先
做路径动画的时候回用到IK工具,点击IK,在运动面板出现IK解算器属性,然后调整扭曲起始角度,把龙的头部旋转到你想要的角度,然后删除IK,现在你的龙身体还是扭曲的,不要K帧,直接旋转龙身体(bone骨骼)把他身体旋转到正常位置,然后从新链接IK,这样,龙的身体就正常了
如图
4576 没有AKA 发表于 2022-4-14 13:03
不行 转的更厉害了
你把线圈调大点 不行 转的更厉害了 为什么我做到重新加IK这步的时候 软件每次都崩溃 {:6_206:} 感谢分享这么好的技巧~ 多谢分享 拉破车 发表于 2019-12-6 11:49
我再给个脑洞,现在之所以出现扭曲是因为龙头是第一节骨骼,也就是所谓的父物体,我们在龙头前再加一根骨骼 ...
大佬厉害了 真的有用 点赞!!!!谢谢大佬分享!!!!! 谢谢分享