浅℃睡眠 发表于 2019-12-18 15:12:33

第一次尝试先整概念图在做特效

第一次尝试先画概念图在做效果。
一套基本都是在flash里面画画改改。偶尔PS编辑一下。
这跟做好在被动修改相比,能节约很多修改时间,决定主体效果的不再是找到某些合适的素材。而是取决于自身的绘画的质量。这本身就是一件很有趣的事情。之前做特效的时候通常是不可预性,大概就是作者本身也不知道它做出来长什么样,围绕某些主要素材编辑加以辅助与点缀。根据效果图做是可预见性的,能想象做好长什么样。不管美丑,都是只属于你的东西。
效果有待提高,主要还是画的还不够好吧!还有就是制作方法的单一性。不过每次工作中能用上手绘元素都很开心,值得坚持下去。








浅℃睡眠 发表于 2021-1-11 11:52:02

chs19720 发表于 2021-1-7 13:29
感觉有点造梦西游的感觉 哈哈哈哈

这都能认出来。看来是自己人。哈哈

chs19720 发表于 2021-1-7 13:29:49

感觉有点造梦西游的感觉 哈哈哈哈

小稳当 发表于 2021-1-6 14:35:28

大佬,大佬,真厉害

Marry. 发表于 2020-9-19 15:28:22

牛逼

浅℃睡眠 发表于 2020-8-27 12:04:03

udhaoyy 发表于 2020-8-26 17:07
手绘特效看着很舒服,眼前一亮的惊喜,过程确实艰难,好的设计思路配合绘画功底,我特别喜欢手绘特效,经常 ...
深有体会。现在也时常出现这种感觉。特别是现在的绝大多数工作都偏向速度效率。大家都喜欢使用各种素材资源。画半天也不如一张素材好看。成就感来的慢。容易有挫败感。所以我在工作中结合起来用!尽量每次做特效的时候都用上部分自己绘制的手绘元素,慢慢积累,提高原创能力。当然,好处也是很多的,绘画只会越画越好,完全属于你的。

wo12345110 发表于 2020-8-27 11:55:40

谢谢分享

几点??? 发表于 2020-8-27 11:39:42

感谢分享

偷鸟蛋的家伙 发表于 2020-8-26 17:07:32

手绘特效看着很舒服,眼前一亮的惊喜,过程确实艰难,好的设计思路配合绘画功底,我特别喜欢手绘特效,经常在flash里画,但是手绘功底太差了,画不美脑子里的东西。

浅℃睡眠 发表于 2020-2-11 09:43:02

菊花花酱 发表于 2020-1-2 14:23
轻点哦,教我动效的事情就拜托你了!!

大佬好厉害,你怎么知道我是做动作的?
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 第一次尝试先整概念图在做特效